- Siapakan sebuah Stage kosong
- kanan pada Stage kosong klik kanan- Document property sesuaikan ukuran
A= lebar stage B=Tinggi stage C=Kecepatan Frame
- Pilih Oval tool (o)
- buatlah sebuah lingkaran pada Stage
- Langkah berikutnya adalah klik frame 20 pada Time Line klik kanan lalu klik insert keyframe
- Pilih Selection tool klik gambar lingkaran lalu geser pindahkan,
COMMENTS :
0 komentar to “Animasi gerak sederhana pada flash (baagian ke-1)”
Posting Komentar